062 两个新的DLC
在《黑暗之魂》推出一个月之后,整个游戏热度未消,腾龙网游公司和吴锋的微博,又同时更新了有关新的DLC的消息。
预计在11月5日,放出第一个DLC《阿里安德尔的灰烬》;而在11月12日的时候,放出第二个DLC《环印城》,两个DLC分别售价19元。
这个劲爆的消息传开之后,整个游戏圈振奋了,所有意犹未尽的黑魂玩家,纷纷欢声雀跃,齐声高呼,奔走相告。
在官网、论坛、微博、直播间、Q群、微信群、贴吧,各处都能看见在讨论《黑暗之魂》即将推出的两个DLC。
因为吴锋有在微博上陆陆续续曝光出这两个DLC的一些CG视频和资料,所以玩家的期待度就被炒的更高了,就像一把被点燃的沙漠烈火一样,根本停不下来。
“吴锋,你总算是找回了你的良心了,终于肯把黑魂的坑填完了吧?喜极而泣啊!”
“良心厂商,给你点个赞!快出!快出!”
“终于要揭晓最后的答案了吗?我都有点迫不及待了。”
“黑魂之火永不熄灭,死鬼们,都起床准备传火了。”
“买买买,多少钱都买,我全买还不行吗?”
…………
11月4日,天狐互娱宣布,旗下游戏新作《混沌之剑》,再向后延期一个月发行。
…………
11月5日和12日,《阿里安德尔的灰烬》和《环印城》如此上线,再次引爆游戏销售量。
各家游戏媒体也纷纷给出了很高的评分,并且纷纷评价说是:“吴锋诚意满满的DLC”,“又再一次开启了受苦之魂的新世界”、“让人跪舔三次的修女小姐姐”。
可以说,尽管《黑暗之魂》这一仗打的非常艰辛,但是腾龙网游的上上下下,各个部门通过加班加点,都做出了不俗的成绩。
发售高潮过去之后,对于项目的奖金发放,吴锋自然是不会手软的了,每个人都至少2~6个月的额外项目奖金。
庆功宴自然也是少不了的了,有战必胜,有胜必赏,赏罚分明,纪律明确,这也是一直以来吴锋管理人才的运营之道。
…………
“叮!恭喜您!”
“主线任务:菜鸟也配和我们谈硬核!任务完成!”
“获得奖励:超智点数*1000,三百万逆袭的幻想*1枚”
“游戏之神的怨念值:90.7%;”
吴锋又一次完美地完成了游戏之神的系统任务,这一天,他终于可以躺在床上,痛痛快快地睡一觉了。
…………
现在,随着腾龙网游公司的玩家和用户越来越多,吴锋决定开始组建自己的综合。
几乎很多大型的游戏公司走到最后一步,都会想到要搭建自己的游戏综合平台,因为在别人的渠道或平台上线,往往会被抽取非常高的销售分成。
就比如前世的steam,至少要拿掉游戏开发商三成的销售分成,这对于一家游戏公司来说,可是一笔相当大的收入折损了。
而如果能组建自己的销售平台,不管刚开始的起步流量如何,只要能慢慢积累,搭建玩家所需要的:购买,售后,攻略,视频,交流,MOD工坊等多方面的综合功能,总有积沙成塔的一天。
因为对于任何一家互联网公司来说,流量就是生命,用户就是生命,而对于一家游戏公司来说,更是如此。
有时候,拉取一个新用户的成本,可能是维护一个老用户成本的三倍多。
在互联网用户获取成本不断提高的今天,能更好的维护老用户,让他们在自己的产品之间来回滚动,提高对公司品牌的认同,也是后方经营的王道。
就比如说前世暴雪的战网,企鹅的Wegeam等,而对于单机类主机类手游类的游戏公司,如果能拥有自己的独家渠道或平台,并且凝聚一部分忠实核心的用户,那自然是再好不过的事情了。
这些都在吴锋的战略规划之后,甚至有可能涉及到后面公司发展的升维之路。
但是现在,随着仙剑、暗黑、黑魂的数据强势崛起,吴锋觉得现在自己有必要提前部署一下,让属于腾龙网游公司的游戏整合平台,能提早上线。
以后所有腾龙网游公司的玩家,都需要注册统一的平台游戏账号,一键登录,然后在在平台里面可以随时购买腾龙网游公司的产品,畅玩各类游戏,寻找社区攻略、视频、MOD。
吴锋决定了,给这个平台取名为:龙池!
任何在龙池平台购买腾龙网游游戏客户端的玩家,都将可以享受9.5折的优惠,而在其他游戏平台购买,则是全额度的。
而且与steam一样,龙池平台也会不定时地根据节假日,举办一些优惠降价活动,当然,一般参加优惠促销的都是老产品,新产品一般比较少一上线就降价。
至于龙池平台后期对其他游戏公司开放,然后收取一定渠道平台的事情,吴锋也不是没有想过。
但是,这个事情对于现在的他来说,还太遥远了!
首先,自己的公司太小了,远不足以让其他同行认同你,哪怕你已经出了一两款爆款了,但是将来能长期稳定吗?
其次,搭建综合游戏平台,最忌讳的就是想一步到位,一口吃成胖子,只有现将自己本平台的“内功”修炼好了,做好平台内的综合服务,比如:创意工坊,攻略,视频,玩家交流,网络服务器稳定等。
再通过源源不断的优秀的产品,才能获得新老玩家的认同,并不断积累本平台自己的用户。
所以说,吴锋大体上给龙池平台规划了三步走的战略:
第一步:圈好自己的地,养好自己的用户;
第二步:随着平台用户和流量不断增加,开始对其他国内游戏厂商开放本平台,收取抽成费用;
第三步:上线国外大市场,与国外大平台进行抢夺优质游戏的全面战争;
说干就干,吴锋也不含糊,在规划的差不多之后,就开始召集了技术部、市场部、测试组等各部门,进行了一次全面的告知大会。
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