第1025章 赌场体验
进去后,迈克尔叫来一个服务生,捧来了一个装了各种面值筹码的托盘,供魏武押注。
有索菲和迈克尔陪同,一边走,一边介绍,一边观看赌客的操作,俩人偶尔还投注示范一番。
魏武来熟悉这些,自然不是为了赌博,而是琢磨凭借他的灵气手段,有没有控制输赢的办法。
他还是怀疑,那帮嘴利坚的家伙,连续赢了一个礼拜,还每次都是大的,要不是出老千,绝对不可能。
迈克尔说,对方在老虎机和轮盘上赢了不少,尤其是跟他们一道的二三十个人,几乎都是在这两种玩法上不断地赢钱。
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这些天,似乎所有的老虎机和轮盘都在配合他们一样,不停地疯狂向外吐钱。
老虎机显然不可能作假,轮盘就不一定了,那东西在旋转快结束时,金丹以上的修士就可以用灵气控制它。
若是元婴以上的,要他停哪就停哪。
魏武把这些疑问和迈克尔说了,迈克尔说,关于轮盘可能遭到高阶修士控制的事,各大赌场也心里有数。
一般的赌场都会豢养或高薪聘请修士,在四处巡视,一旦发现有人试图用灵气控制轮盘一类的转盘类游戏,就会去提醒。
若是不听劝阻,就会采取相应的措施。
至于老虎机,唯一的控制方法,就是在电脑主板上动脑筋。
但新葡京和永利皇宫的老虎机,都在一周前更换的新主板,不可能出现问题的。
随后,三人又上了二楼,二楼的玩法就要丰富多了,主要是以纸牌游戏,骰子游戏为主。
纸牌游戏主要有21点、百家乐为主,骰子游戏主要是骰宝,还有一种玩法叫番摊。
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21点又叫黑杰克,大多数人都知道,一般用到1-8副牌。
庄家给每个玩家发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌),再给自己发两张牌,也是一张暗牌,一张明牌。
大家手中扑克点数的计算是:k、q、j和10牌都算作10点,a牌既可算作1点也可算作11点,由玩家自己决定,其余所有2至9牌均按其原面值计算。
首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张a和一张10点牌,就是21点,也就拥有黑杰克(bckjack),此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得2倍的赌金(1赔2)。
如果庄家的明牌有一张a,则玩家可以考虑买不买保险,金额是赌筹的一半。如果庄家是bckjack,那么玩家拿回保险金并且直接获胜,如果庄家没有bckjack则玩家输掉保险继续游戏。
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张,目的是尽量往21点靠,靠得越近越好,最好就是21点了。
在要牌的过程中,如果所有的牌加起来超过21点,玩家就输了--叫爆掉(bt),游戏也就结束了。
假如玩家没爆掉,又决定不再要牌了,这时庄家就把他的那张暗牌打开来;假如庄家爆掉了,那他就输了;假如他没爆掉,那么你就与他比点数大小,大为赢;一样的点数为平手,你可以把你的赌注拿回来。
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计算时,将各家手中的牌值相加,但仅论最后一位数字。当场付赌金最多者为庄家。
骰宝是一种古老的中国骰子游戏,在古代尤为盛行。
玩家押注三个在笼子中转动的骰子的旋转结果,可以同时押注在桌面上的一个或多个数字,游戏的牌桌分割成几部分押注区域,每一个区域代表不同类的骰子结果或组合。
游戏开始时,放置筹码在桌面上任何地方,代表一个或多个骰子组合,下注完成后,装有骰子的笼子将开始旋转,结果将显示在屏幕的右上方。
其押注方法多重多样,可以押单一数字、两个数字组合、三个数字总和,或者直接赌大小。
其中,押单一数字的,牌桌的下方有一排被分割为6小格的下注区域,在这一排,可以押注骰子旋转之后将显示哪一个数字。
如果三个骰子中的一个显示您押的数字,那么您的赢钱为1比1;如果三个骰子中的两个显示您押的数字,那么您的赢钱为2比1;如果三个骰子中的三个显示您押的数字,那么您的赢钱为3比1。
两个数字组合押注,是下注任意两个骰子旋转后的结果组合,赢钱比例为5比1。
比如,您押注三个骰子旋转之后至少其中的两个将各显示为5或3,旋转之后,骰子各显示为4,、3和5,那么您就赢得了您下注金额5倍的赢钱。
在两个数字组合押注中,只能赢得一次组合,也就是说如果骰子各显示为3、3和5,那么您也只能获得一个组合的赢钱,如果您押注在多个两个数字组合,那么三个骰子旋转结果如果满足了那些组合,每一个组合您都将获得赢钱。
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三个数字总和押注,在这个区域,您下注的是三个骰子旋转后的数字总和,不同的数字总和代表不同的赔率,但如果旋转后的数字总和为3或18,庄家围骰,那么您一定输,
赌大小大家都知道,押注的是三个骰子的数字总和,"大"是指数字总和为11到17,"小"是指数字总和为4到10,这里的赔率全部为1比1。
无论押注大或小,如果骰子的旋转结果为三个同号,闲家都算输。
番摊,也是中国古老的作庄赌博游戏,19世纪后半期流行于美国西部。
其赌桌中央设计一方块,坐庄各边分别标示1、2、3、4,庄家抓两把小的硬币、豆子或其他小东西,倾注桌上,盖上铁碗;游戏者赌该堆用4除后余数为多少,并下注在所选数字的方块边。
全部下注完毕,庄家即翻开盖碗,用一根小棒每次移去4个小东西,直到最后剩下4个或少於4个为止。
剩下的数字就是胜利数字,如果最后剩下4个硬币,押4者即赢,以此类推。
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