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30 死亡竞赛 BUG般的英雄


  与此同时,逃得一命的小鱼人开出大招两下A死残血军团,“突袭”跳住即将逃之夭夭的巫妖,一二三,三下A死。

  小鱼人斯拉克,二技能突袭:突袭距离700码,束缚时间3.5秒,束缚作用范围325码,突袭伤害满级120点,魔法伤害,BKB可以驱散。消耗魔法75点。冷却时间满级8秒。这是一个位移兼有控制的技能,中了技能之后,会被小人鱼用一根线一样的东西把敌人拉在325范围内,跑不掉,但是可以TP。

  大招“暗影之舞”(满级):提升移动速度50%,持续时间4秒。每秒获取生命值7%。消魔120点,冷却时间60秒。这技能非常强,一定情况下他是无敌的,开出大招的小鱼人在他的大招下,敌人看不见他,无法对他攻击,除了像斧王的吼、潮汐的大招、猛犸的大招,这种范围性控制才能对他有效。

  “double  kill”双杀!

  斧王屠夫被巫妖大弹的半死,龙骑还没看清楚情况,直到残血的猛犸被斧王“Duang~”的一下斩杀当场,才发现这片战场就剩他一个人了。

  顾不得在斧王斩杀效果下快速逃离战场的残血屠夫,回头就要跑,但是机智的屠夫在临走前给了龙骑一个骨灰盒。

  骨灰盒,正名影之灵龛,属性:+1.0魔法恢复,+2点全属性,+2点护甲。主动:灵魂释放。每当地方英雄在1400码范围内死亡时获得两点充能。每点灵魂对友方单位释放时提供30点/秒的生命恢复,对敌方单位造成25点/秒伤害。持续8秒。

  很早以前的骨灰是一件为屠夫量身定做的装备。因为它的配方是两个力量手套、一个艺人面罩以及合成卷轴,加力量加回蓝,非常适合屠夫的装备。

  改版后的影之灵龛合成配方变成了凝魂之露、贵族圆环、守护指环以及合成卷轴,属性远远没有以前的影之灵龛来的好,以前的影之灵龛甚至于酱油都能出,用来撑血量,但是即便如此,骨灰盒这件道具依旧深受广大玩家的欢迎,主要还是他的战场补给十分给力。

  更别提现在这个版本骨灰盒的进阶版,大骨灰盒——魂之灵龛。

  大骨灰盒,正名魂之灵龛,合成配方:影之灵龛、活力之球、风灵之纹,这件装备在继承了影之灵龛的属性之后,因为额外配方也加成了属性,+250生命值,+20点移动速度。

  进阶后,主动技能灵魂释放也因此加强。对敌人使用时,每秒减少4.5%当前生命!并且生命恢复和治疗效果降低70%,对友军使用时,每秒增加1%当前生命值,并且生命恢复和治疗效果提升20%。持续8秒。

  这是一件按百分比计算伤害和治疗量的道具,非常强力,像龙骑这种自带回血的被克死死的,当然也包括奶妈英雄,例如暗牧、瘟疫法师NEC、全能骑士,这些英雄在面对魂之灵龛的时候,简直一头包。

  这也是屠夫有时候能够打出全场最高输出的原因。

  这下龙骑蛋疼了,跳刀因为在上一波的切入中进入CD,但是马上CD就要转好了,但是却被骨灰盒的伤害打断,难受啊!

  因为前排战场被马格纳斯一个大招一个顶拉扯的太远,已经到了夜宴方高地坡下,所以在二塔前杀死骨法的PA在相位鞋还没有CD好的情况下只能慢悠悠的踩着步子往前走。

  等到张平赶到战场,眼看着屠夫正要离去,张平一个匕首遥遥飞去。

  “噗呲~”

  +1000!暴击!

  “triple  kill”三杀!

  屠夫万万没想到,就因为给了一个骨灰盒的时间,竟然让自己命丧黄泉。

  这命运当真的奇妙无比。

  张平也没想到屠夫竟然被他一个镖给镖死,而且还是出了暴击。

  不过这样也正好不会浪费时间,因为斧王前面跳吼已经用过技能和刃甲,这会儿还在CD中,他这会儿正脚底下冒着红光走走停停观看“龙骑大战小鱼人”这场大戏,如果不出意外,小鱼人是肯定会获胜的。

  毕竟小鱼人吸了那么多属性。

  吸属性,小鱼人三技能,能量转移:小鱼人每攻击目标一下,敌方全属性丢失1点,满级持续时间120秒,自己获取3点敏捷,无视技能免疫。

  凭借着这个技能在战场中进进出出的小鱼人会越来越强。

  斧王之所以站在一边看戏,主要是因为经过多个版本改动,一旦人头爆发,一旁看戏的队友不仅能够给到很高的经验值,还能给到很高的助攻金钱。

  张平看到残血看戏的斧王,blink瞬间到达他的身边,瞬间连砍四刀,“噗呲”最后刀暴击带走。

  “Ultrakill!”四杀!

  龙骑跳刀被迫,跑都跑不掉,而电锤只是一件刷钱装,毫无跟小鱼人正面抗衡的能力。

  吸了满满属性的小鱼人“突袭”跳住龙骑,龙骑还想神龙摆尾反抗一下,小鱼人C解掉眩晕,一下两三三下!死!

  小鱼人C,一技能,黑暗契约:作用范围325码,正好是突袭的束缚距离,所以一般小鱼人在抓住敌方英雄之后,他会用黑暗契约打出伤害,这个技能满级伤害总计300点,但是它的冷却时间满级只有6秒。

  而且这个技能是分波段释放,经过1.5秒延迟后,每隔0.1秒释放一道伤害波,共计10道,也就是说这个技能实际持续时间是2.5秒钟。在这2.5秒时间内,所有在他身上的负面效果,类似眩晕、减速等等,他都是能够在2.5秒后移除掉。

  除了自己会受到黑暗契约50%的伤害。

  四个技能综合起来造就了bug般的小鱼人这个英雄,也造就了小鱼人这一波的杀戮。

  “triple  kill!”三杀!

  战况惨烈,剩下的最后两人,幻影刺客和小鱼人。

  阵亡的队友纷纷打字“暴走”,然而张平的PA连匕首都没给,头也不回的回了高地。

  疯狂小爷:……。

  连续收割的小鱼人敏捷属性已经逆天了,敏捷属性高就意味着护甲高,不说晕锤能够眩晕小鱼人给张平打一套的机会,就说小鱼人还有影刀,他只要隐身,恢复一定的血量,死的是就是张平,而现不是正面抗衡的时机,想要杀小鱼人,只有等到他偷的属性消失才有杀他的希望。

  这一波的四换四已经打退了天辉方,没必要做出无谓的牺牲,到手的战果因为一个虚无缥缈的“暴走”而丢失,这是不理智的。

  一局dota想要获得胜利,重要的队友的默契配合,以及玩家的灵性和沉稳,上头是不可取的。

  暴走能有最好,没有也不必要强求。

  一波团战结束,张平收割了一波,终于更新到了自己的BKB,有了BKB骨法的高爆发、船长的水船comb都是不会在影响他在战场中的穿梭。

  接下来张平计划先做大晕锤,刚吃的团战收割不是没波都能打出的,主要是张平前20分钟在比赛中的存在感极低,所以对面掉以轻心才有了这个效果。

  如果骨法刚才留一手虚无,这场比赛的结果就将改写。

  而大晕锤可以在张平blink上去的一瞬间就晕住骨法,虚无的隐患就不存在了。

  因为团战的爆发,天辉方的兵线压了上来,复活的夜魇方纷纷TP出门收钱。

  巫妖刚走到高台附近插了一个真假眼,小鱼人的身影就出现在了高台上的视野中,原地TP都来不及就死在了小鱼人的短刀下。

  “小鱼人吸得属性没那么快结束,肯定隐刀在四处找人,你们最好抱团走。”张平开麦和队友说。

  PA有闪避,小鱼人没那么好杀他,就怕小鱼人出到大影刀破他被动,那就真的不好打了,因为接下来他出门就不会安全。

  只有等他大晕锤出炉,制裁一波了。

  27分钟张平大晕锤出炉,夜魇下路野区高坡高坡处,疯狂小爷提前做好的上插了真假眼,隐刀刃甲军团终于逮住机会,刃甲一开,全场第一次敲响了他胜利的战鼓声!

  “咚咚咚!”

  张平正好在高坡上刷野,“魅影闪烁”上去,配合军团杀了一波四处找节奏的小鱼人。

  小鱼人这个英雄在出到隐刀之后就是这样一边闲逛打钱一边杀人找节奏的。

  但是他需要队友的配合,最起码视野要提供一点,不说视野压制,但是高坡眼还是要有的,要不就是这样像张平他们这样,很容易会被对方打个埋伏。这样死了一波断了节奏小鱼人就会很受伤。

  至此,死亡竞赛结束,小鱼人一死,夜魇方在张平的带领下组织打盾,局势终于开始逆转。


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