第172章 亡灵大奶妈(四合一,8000字,感谢盟主“摆尾巴的忘幽鱼”
“老师!拜托您了!”七鸽对阿盖德鞠了个躬,郑重地把一套《亚沙大陆上下五千年》交到了阿盖德手上。
这一套历史书籍装在一个木制的盒子里。
盒子正面雕绘着:
一个长相极其酷似阿盖德大师的男子骑在一只母蝎狮上。
他一身正气地面对着魅魔、蛇妖、宠姬、独眼巨人女王、邪眼女皇等邪恶生物的包围,面不改色,从容不迫!
盒子背面雕绘着许多魔法阵。
魔法阵的样式是七鸽精心设计过的。
七鸽参考魅魔婼琪儿腹部的那个魔法纹饰——就是那个注了水的爱心。
再经过本子画师大手子们的出色发挥,才有了这些让人一看就觉得饱含深意的魔法阵。
七鸽仔细分析过的。
婼琪儿是魔法神使,魔法女神的信徒。
尽管阿盖德大师本人一直没有明说,但之前他暴露过,他也是魔法女神的信徒。
那么婼琪儿喜欢的魔法纹路,阿盖德大师肯定也喜欢!
果然,阿盖德光看盒子就非常满意。
他爱不释手地转了好几圈,又用大拇指在邪眼女皇上面摩挲了好几下。
邪眼女皇没有一点人形,全是触手,七鸽重金请的专业微雕师傅,把邪眼女皇触手上一圈一圈的拟殖口都雕刻出来了。
嘶~~阿盖德大师果然已经在这条道路上登峰造极!
大抵是阿盖德大师经历太过丰富。
该品味的,都品味腻了,现在开始追求更深层次的刺激。
七鸽甘拜下风,瑟瑟发抖。
阿盖德大师终于打开了盒子,盒子里是满满都是历史材料。
正面一本,标题是《艰难驯服!建筑大师与独角圣兽!》,封面彩页上,画着阿盖德大师轻轻抚摸着一只独角兽的……脖颈。
阿盖德大师把盒子关上,满意地点点头,他拍了拍七鸽肩膀说:“我们师徒二人,无需客气,不过是举手之劳!
我先出发,有什么情况记得用传声螺通知我。”
系统提示:建筑大师阿盖德对您的好感度+5,当前95(衣钵传人)
不错!都快临近满值的好感了,还能一次加5点,这说明阿盖德大师对这个小礼物非常满意!
七鸽再三感谢后,看着阿盖德大师下了船,朝着5级怪区走去,这才再次确认了自己的任务面板。
任务名称:招募阿盖德
任务品级:紫色大师级
任务要求:
阿盖德好感度达到100。
帮助阿盖德彻底开启传奇之路。
拥有城池,神庙供奉亚沙母神、魔法女神
任务奖励:
建筑大师阿盖德秘密加入玩家领地。
(不会被塔楼察觉阿盖德背叛者的身份)
七鸽细细品味了一下,秘密加入。
前世七鸽从来没有听说过秘密加入这个说法。
可若可这样低等级的英雄,或者干脆不是英雄的普通兵种,就算加入了其它势力,塔楼也不会理会。
但像阿盖德大师这种级别的大师级英雄,敢离开塔楼加入别的势力,那一定会有一顶反叛的帽子扣下来,各种追杀是绝对少不了的。
除非玩家自己本身就是塔路势力的玩家,否则基本不可能招募到塔楼的高品级英雄。
七鸽猜测,之所以会出现这个秘密招募,极有可能是因为自己身上的主线任务——妖精族的解放。
耐人寻味的是,完成任务的条件里有供奉亚沙母神和魔法女神。
供奉了母神和魔法,阿盖德大师就能“秘密”加入七鸽的领地?
难道说,母神和魔法女神跟塔楼不对付?
不对啊,母神大人神力无穷,她要收拾掉塔楼哪里需要借七鸽的手?
七鸽感觉他好像发现了什么不得了的东西,事情越来越有意思了。
别的暂且不表,先讲当下。
此时七鸽正操控着银灵号沿着奈芙提斯河逆流而上,前往红木瞭望塔。
在建城之前,将附近的野怪清理掉一部分可以减少攻城时野怪的密度和数量,降低建城的难度。
但是要把握一个度,不能让建城附近的野怪数量太低。
否则会触发混沌的增援机制,把本不该属于建城影响范围内的野怪都吸引过来。
当前银灵号停靠的位置是5级混沌区,附近的野怪以5级野怪为主,偶尔还会出现6级野怪。
现在有能力单吃5级野怪的只有七鸽和可若可,能把5级野怪吊着打的只有阿盖德大师。
常见的5级野怪就是9大势力。
城堡的僧侣(远程施法)、
塔楼的灯神(飞行施法)、
壁垒的枯木守卫(近战肉盾)、
地狱的邪神(近战召唤)、
墓园的尸巫(远程施法)、
地下城的牛头人(强力近战输出)、
据点的大雕(飞行兵种)、
要塞的野牛(强力肉盾输出)、
元素的火元素(飞行兵种)
这其中,祭祀、尸巫、灯神是一定要提前干掉的。
任何一队施法兵种出现在战场上,都是巨大的变数。
之后是大雕和火元素,这两个兵种有飞行能力,可以无视城墙,威胁也不小,能处理就尽量处理掉。
奈芙提斯河入海口的水域很宽,而且深度也够,哪怕是小型航母级的银灵号也不会搁浅。
在河流两岸都是泛滥平原,经常会发洪水,所以并没有太过茂盛的树木,视野很好。
七鸽和工作室的大家可以依靠银灵号的强大战斗力,清理掉奈芙提斯河沿岸对建城威胁比较的5级野怪。
内陆范围内远程和飞行野怪就只能拜托阿盖德大师了。
李小白:老板,找到了一队尸巫,没有守护资源,游荡野怪。
七鸽根据李小白的几张截图,调整航向,对身旁的圣诞妖精克拉伦斯说:“东45°,800米左右。”
克拉伦斯注视着屏幕上的红点,一道闪电劈下。
进入战斗模式!
300*300的战斗地图。
由于七鸽这边有战船,所以战斗空间被分成了两半,一半是河域,一半是陆地。
敌方是6队*90个尸巫,1队*90个亡灵牧使!
触发高难度战斗模式了,nice!
由于七鸽、林夕、李小白、乐梦、可若可五个英雄组成一队,敌方兵种数量翻了7.5倍,同时战后的随机奖励也会+50%。
士气问题不用担心,可若可身上有出征BUFF+2士气,和混合兵种降低的士气抵消后刚好是0。
至于七鸽他们的兵力,士气低不低落根本无所谓。
主力就是可若可的五阶妖精和七鸽的银灵号,其它都是卖萌抱大腿蹭奖励的挂件。
七鸽回忆起敌方兵种的属性。
尸巫
墓园5级1阶兵种
攻:16
防:12
射程:8
弹药:12
伤害:11~15
法强:9
知识:10(100法力值)
施法距离:13
生命:50
速度:6
特技:
亡灵生物:不受士气影响,带有亡灵特性。
远程兵种
死亡之云:远程攻击时,发射一朵可以造成范围伤害的黑雾(7格),所有黑雾范围内的生命单位都会受到伤害。
施法兵种
拥有法术:初级攻击加速、初级迟缓大法、初级聚灵奇书(可以复活亡灵类兵种)、初级死亡波纹(对施法距离内所有生命单位造成伤害)
——————
尸巫是墓园势力所有常规兵种中唯一的施法兵种。
尸巫作为施法兵种,拥有的法术兼顾了辅助魔法,复活魔法,群伤魔法。
它的辅助魔法还是对墓园势力增益最大的加速和减速。
众所周知,墓园势力最尴尬的地方就是兵种速度普遍偏低,尤其是骷髅兵、丧尸这些低级兵种。
而偏偏墓园势力积攒这些低级兵种的效率是所有势力中最高的。
其他势力根本难以望其项背。
碰到速度快的敌人,尸巫可以用加速和减速控制对方。
打野怪的时候,尸巫可以用聚灵奇术复活阵亡的亡灵,保持无损。
正面对抗的时候,尸巫的死亡波纹群体伤害也非常可观。
就算尸巫把魔法值都用光了,它自己本身还是一个可以对生命单位群体攻击的强力射手兵种!
尸巫强大而全面,墓园势力承上启下的关键角色。
但英魂世界是公平的,尸巫也有一个致命缺点,那就是它的施法距离和射程都不高。
简称:手短
所以尸巫在没有其它亡灵兵种的配合时,处理难度并不算太高。
七鸽头疼的敲了敲脑壳。
这场战斗最麻烦是那个特殊兵种:
亡灵牧使
墓园5级5阶隐藏兵种
攻:16
防:12
射程:8
弹药:24
伤害:11~15
法强:18
知识:40(400法力值)
施法距离:30
生命:120
速度:9
特技:
亡灵生物:不受士气影响,带有亡灵特性。
远程兵种
死亡之云:远程攻击时,发射一朵可以造成范围伤害的黑雾(7格),所有黑雾范围内的生命单位都会受到伤害。
放牧亡灵:使用死亡系魔法时,法力值消耗减半(最低为1)
无尽使役:使下一个聚灵奇术变为施法范围内的全体效果,额外消耗10点魔法值。(3回合冷却)
死亡专精:所有死亡系魔法均为高级效果,只能学习死亡系魔法
施法兵种
拥有法术:
高级聚灵奇术,高级亡魂聚爆
高级亡魂聚爆
5级土、黑暗、死亡系魔法
使一队亡灵自爆,释放出无穷的负面能量,对19格(六角形两圈)范围内的敌人造成伤害。
基础伤害等同于自爆亡灵的生命值,法强加成5%
法力值消耗30
说明:
万法皆虚,唯死永恒。
苏醒吧,沉寂在黑暗的怨恨者。
绽放吧,永不凋零的死亡之花。
————
“这特技和魔法,也太牛逼了!
把骷髅兵送上去自爆,自爆完了再聚灵奇术回收!
配合我的魔力源泉回魔法值,永动机啊这是!
我要是能搞几个亡灵牧使直接起飞!”
张富有看到七鸽截图过来的亡灵牧使的属性,口水都要流下来了。
“不过,亡灵牧使在对面就有点难受了。老大,我们好像打不动他们。”
乐梦飞速计算了一下,说:“是打不动,40回合内我们全部的输出都无法消耗光亡灵牧使的魔法值。
40回合后,水域将缩小到银灵号无法躲开敌方的自爆范围。”
林夕提出了自己的意见:“老板要不我们先逃跑,再进来这个亡灵牧使就没了,只有尸巫的话好对付一点。
反正银灵号是机械单位,不受士气影响,我们的兵种本身士气低一点也无所谓。”
七鸽揉了揉眉心。
亡灵牧使
亡灵最强复活类兵种。
5个人组队一出高难度容易碰上变态兵种。
亡灵牧使的兵种强度在所有5阶兵种都属于开挂级的,甚至不输给一些6阶兵种。
聚灵奇术是土、死亡双系法术,在亡灵牧使手下,使用一次聚灵奇术只要8点魔法值,全体聚灵也只要18点。
而且它还拥有整整50的施法范围,这意味着群体聚灵时,50格以内的阵亡的亡灵兵种都会被他拉起来。
对于输出不够的部队来说,亡灵牧使简直是噩梦。
辛辛苦苦打半天,一轮回到解放前。
亡灵牧使能奶就算了,伤害还夸张。
亡魂聚爆法强加成虽然只有5%,但是亡灵牧使有18点法强,总计就是90%的法伤加成。
这个魔法虽然不享受受亡灵牧使数量的乘叠,但它的基础伤害是没有极限的。
随便配合一队高总生命值的亡灵,都可以让这个魔法拥有毁天灭地的效果。
还好对面没有出现英雄,如果对面有英雄,七鸽会直接投降。
假设对面出现英雄,且对面英雄有瞬间移动魔法。
它等双方距离足够接近,把一队尸巫传送到银灵号上。
接着亡灵牧使用亡魂聚爆把尸巫爆一下。
90个尸巫4500点生命值,加成后8550点伤害。
堪比核弹爆炸,七鸽他们的积累会瞬间化为乌有,只能从头开始。
七鸽他们是亚沙神选,死了还能复活,可若可死了就没了。
对方有英雄七鸽绝对不敢赌对面没有瞬间移动,投降是最稳妥的选择。
不过既然对面没有英雄,那么就有说法了。
七鸽仔细思考了一下。
有一段水域,尸巫他们走不上来,在地图没有缩小的一定程度的时候,位于水域的银灵号暂且是安全的。
现在最难办的是如何在地图缩到足够小之前把对方都解决掉。
只依靠正常输出一定来不及。
哪怕七鸽用双目失明控制住亡灵牧使也没用,魔法祈祷术使用的次数有限,绝对没办法在亡灵牧师苏醒前解决所有尸巫。
想先强杀亡灵牧使希望也不打。
虽然因为亡灵牧使是5阶兵种,其它尸巫的初级聚灵奇术对它有苏生限制。
但亡灵牧使的高级聚灵是能奶自己!
七鸽这边有5队派不上用场的挂件,真正能发挥作用的只有可若可的三队4阶巨妖精。
“大人!我准备好了!”可若可对七鸽点点头。
七鸽手一挥,战斗开始!
可若可的巨妖精在光芒中纷纷进阶!
七鸽看了一下,三队5阶兵种分别是两队妖精吟游诗人,一队大地妖精法师。
两队诗人?
呦,从可林哦,这么又见到你了!
还记得大明湖畔并肩作战的大骑士吗?
等一下!
有搞头!
七鸽细细思考了一下,制定了战斗方案。
战斗开始,双方都在慢慢接近河岸。
几个回合过去,所有尸巫都停了下来。
此时尸巫和银灵号之间的距离是48格。
在尸巫的判定中,他们就算是走到河岸,不管是施法还是远程攻击,都无法够到银灵号,只能被银灵号白打。
所以尸巫们干脆保持不动,等待地图缩小。
轮动妖精吟游诗人行动,他们分别发动特技:召唤妖精英魂
吟游诗人吟唱妖精诗篇,在两个回合后召唤出1队4阶的妖精兵种,数量为妖精诗人的5倍。(每场战斗限一次)
银灵号保持原地等待,和尸巫们大眼瞪小眼。
此时就算银灵号主动靠近也没用。
银灵号往前,尸巫们就会后退,始终保持着尸巫打不到银灵号,银灵号也打不到尸巫们的状态。
七鸽知道这一点,所以也不去做那个无用功,干脆让银灵号原地防御。
两回合过去,两队妖精吟游诗人都已经召唤了出了4阶兵种,一队4阶的巨妖精,一队4阶行商妖精,数量都是50。
时机已至!该下饵钓鱼了!
七鸽在船上调整部队,让巨妖精和行商妖精来到银灵号甲板上最靠近河岸的位置。
“可若可,在这几个位置,释放魔法制造岩石。”
“是!”
被魔法召唤出的岩石非常不科学地浮在了河面上。
初级制造岩石
2级土系魔法
召唤一个3*4的岩石,阻挡兵种前进。
其他兵种可以翻越岩石,但是在岩石上每行动一格都需要消耗2点速度。
当岩石上有部队时,岩石免疫驱逐障碍魔法,持续时间变为无限。
法力值消耗7
岩石的持续时间与法强相关。
三个回合后,一条由岩石连接起来的道路,通向了河流中间的一小片沙洲。
尸巫们经过判断,可以通过岩石抵达沙洲,在沙洲上能用远程攻击攻击到银灵号。
而且以银灵号做为攻击目标,还能把两队50只的4阶妖精一起覆盖同时秒杀。
银灵号的价值+行商妖精的价值+巨妖精的价值蒙蔽了巫妖们的双眼。
三飞的诱惑让巫妖们再也忍受不住,都迈着小碎步开始赶往沙洲。
就连亡灵牧使都心动了,冲锋在第一位。
当所有巫妖都通过了第一块岩石的时候,七鸽眼睛一亮。
“就是现在,林夕!”
“收到!”
林夕使用2级魔法驱逐障碍,把离岸边最近的那一块岩石给驱散了!
这招就叫过河拆桥!
林夕眼睛一亮,说:“妙啊,老板。这样我们就能卡着30格的距离用魔法攻击了。”
乐梦也很激动,说:“伤害不够打不死对方,但是可以用那一招!对不对老板?!”
七鸽神秘一笑,没有说话。
李小白和可若可嘿嘿笑了起来,他们已经猜到七鸽要干什么了!
轮到银灵号行动,它迅速调转船头,远离敌方。
真正的渣女,就是要懂得该勾引的时候勾引,该撤的时候撤,钓足对方胃口的同时,不让对方占到便宜。
见到银灵号彻底远离了自己的攻击范围,尸巫们的判定开始了。
在岩石上,尸巫会有一个移动距离减半的debuff,所以他们会尽可能离开岩石。
但通往岸上的道路已经消失了。
尸巫们只能前往没有负面地形效果的河中沙洲。
于是所有的尸巫都开始往小小的沙洲上挤。
这个沙洲一共只有12格,七队尸巫挤在上面,把沙洲挤得满满的。
七鸽操控着银灵号舒舒服服地兜了一个大圈,把银灵号调整到靠近河岸的位置。
再次轮到银灵号行动,七鸽大手一挥!
系统提示:英雄七鸽、英雄夕阳箭、英雄李小白、英雄幻梦加入战场!
大地仿佛睁开一只黑色的眼睛,黑暗的死亡气息从眼睛中涌现。
这些死亡的气息在经历短短的膨胀后,不断压缩,最终压缩成了一本纯黑色的魔法书。
一只骨手毫无征兆的从虚空中冒出,将黑色的魔法书握住。
与此同时,亡灵的嚎叫,鬼魂的沉吟声在整个战场的上空回荡开来!
系统提示:敌方英雄亡灵牧使加入战场。
酷炫的出场特效伴随着的是强大的能力!
亡灵牧使英雄的登场不光为尸巫们提供了大量攻防属性的增益。
而且它的特技还让所有尸巫和亡灵牧师都增加了5点法强和5点施法距离!
七鸽挑了挑眉头。
可以!很帅!这波出场我给满分,很有BOSS的逼格,不愧是以5阶兵种为原型的英雄的单位。
但可惜,什么都改变不了。
现在行动的是我的银灵号哒!
七鸽控制着银灵号,使用4级魔法:龙卷风摧毁停车,啊呸,咆哮龙卷!
巨大的龙卷风拔地而起,5*5的超大范围在七鸽的精细操作下,命中了小小沙洲上的全部敌人!
亡灵牧使和尸巫们都被龙卷风大力地甩飞出去!
奈芙提斯河湍急的河水奔腾翻卷,作为以神圣凤凰命名的河流,她又怎么会允许这些污秽的亡灵玷污她的身体!
亡灵牧使和巫妖们没入了河流中,被河流瞬间吞没,一沉到底!
6个4500,10800!
7个伤害跳跃而出,仅仅一个魔法,看似强大的尸巫部队全部团灭!
“简直绝了。
银灵号要开大了,大家赶紧聚在一起?
看老板的战斗,就好像敌人也是老板在控制一样。”
观战模式,目睹了全程的张富有忍不住发出感叹。
乐梦没有说话,而是在努力分析着七鸽操作的全过程。
李小白一个劲高呼老板牛逼,并在工作室群里快速发布咆哮龙卷把对方全部秒杀的截图。
七鸽抬起头,对可若可喊到:“可若可,稳妥起见,对方的英雄就拜托你了,拿伤害魔法轰他!”
处于上帝视角的可若可听到七鸽的喊话,盯着亡灵牧师英雄,兴奋地掏出魔法书。
5级兵种!还是高难度战斗!他已经在幻想战斗结束结算的金币奖励要怎么花了。
虚假的商人:和九大势力做生意,卑躬屈膝,风里来雨里去一年到头没几个钱。
真正的商人:和母神大人做生意,随便打打野怪,发家致富,盆满钵满,还有经验值!
去你的行商妖精,我可若可天生战狂,就喜欢打野怪。
塔楼的小家伙,等我带着金山买土豆回去把你们的肚皮撑成皮球!
敌方仅仅剩下一个亡灵牧使英雄,因为所有部队阵亡的缘故,它的属性被系统大大的削弱。
七鸽把银灵号躲在河边远远的,靠着可若可的伤害魔法一点一点把他砸死。
对面的亡灵牧使英雄无比难受。
亡灵免疫非黑暗系的治疗魔法,像什么治疗术,圣疗术这些魔法都奶不了亡灵。
而聚灵奇术是针对兵种的,无法对英雄起效果。
亡灵英雄要恢复生命值必须要黑暗系的黑暗治疗,黑暗系的魔法亡灵牧师英雄根本没有。
亡灵牧使的负面特技只能学习死亡系魔法,这是种族特性,哪怕成为英雄也无法改变。
面对可若可的魔法伤害,它连给自己套一个抗魔大法都做不到,只能靠生命值硬顶。
它空有一身强大的死亡系魔法,因为施法距离不够,一个也用不出来。
亡灵牧使英雄艰难地跑到了河边,看着七鸽他们在远离河岸的最远处朝它挥手,哪怕早已是死去的亡灵都控制不住自己身上负面情绪的暴动。
亡灵牧使:亡灵脏话!
“霹雳!”
学徒闪电落下,清空了亡灵牧师英雄的最后一点血量。
一场辉煌的胜利!
正在结算奖励:
以少胜多Ⅱ:随机奖励+20%
以弱胜强Ⅳ:随机奖励+40%
无伤:随机奖励+20%
5英雄组队:随机奖励+50%
击败敌方英雄:可额外选择1次随机奖励。
5阶段高难度战斗:固定奖励+300%,解锁3次特殊随机奖励。额外选择1次随机奖励。
少女的眷恋套装效果Ⅱ
随机奖励+10%
固定奖励总加成为+300%
固定奖励:8000金币、1级资源*24、2级资源*16、经验8000
系统提示:正在抽取随机奖励
随机奖励:
随机奖励总加成为+140%
请选择随机奖励类型:
金币、辅助技能、经验
高难度战斗特殊选项1:船灵经验+10000
高难度战斗特殊选项2:随机宝物
高难度战斗特殊选项2:随机战争建筑图纸
船灵经验!宝物!战争建筑图纸!
都是好东西啊,那就不随机了。
七鸽看了一下,这几天的战斗下来,船灵的经验已经到7万8千了。
10000点船灵经验,+140%的随机奖励加成,总计能有24000点船灵经验。
刚刚好够船灵觉醒!
银灵号的船灵能够觉醒对建城时的怪物攻城战帮助极大!
这真是屋漏偏逢连夜及时雨。
就好像英雄无敌7发布那天,你女朋友刚好亲戚来了。
巧了这不是!都是天意!
拿下!
还有一个奖励在宝物和战争建筑图纸中二选一。
七鸽考虑了一下,只凭这个奖励加成,得到4级或者5级宝物的希望不大。
唯一能在建城前大幅提升战斗力的只有半人马战斧,组合宝物森林贤者袍的组件。
但是这个宝物选项是没有限定条件的。
要从一大堆炼金宝物和真宝物中随机到半人马战斧,难度不亚于大海捞针!
而战争建筑图纸就不一样了。
根据七鸽之前得到的图纸来看,不管是哪个战争建筑都能在战斗中发挥极大的作用。
尤其是陷坑和雪球发射塔,这场守城战它们都会有可以预见到的出色发挥。
最终七鸽选了战争建筑图纸,这是最有可能提高守城战胜算的选项。
系统提示:随机奖励转化为品质提升,获得精良级战争建筑图纸:玄蛇窟
玄蛇窟
精良级战争建筑图纸(蓝色)
护甲200
需求:高级建筑术
需求地形:水域,海域
消耗10宝石10水银
建造时间8回合
建造一个占地7格的玄蛇窟,可以消耗20单位肉类食物召唤1队1单位3级4阶兵种玄蛇。
(每个玄蛇窟最多召唤4队玄蛇)
当战场有尸体的时候,玄蛇可以搬运尸体回玄蛇窟。
当尸体累计超过200单位后,玄蛇窟将破裂,召唤出50单位3级5阶兵种巨玄蛇。
玄蛇
3级4阶中立兵种
速度:10
生命:1
防御:0
攻击:0
伤害:0
特技:
瞬移:玄蛇移动时无视空间。
不灭灵体:玄蛇无法被伤害,也伤害攻击别的单位。
返巢:搬运尸体时,立刻传送回玄蛇窟。
原本七鸽看到玄蛇的属性时,还有些奇怪,啥废物啊,居然一点攻击防御伤害都没有。
直到七鸽看到玄蛇的特技,简直太惊喜了!
无法被伤害!
这哪是兵种,这是行走的大力神盾啊!
七鸽有个大胆的想法,建两个玄蛇窟,召唤6队玄蛇,不就能把对方单位围得不能动弹?
要是真的可以,那守城的时候,我找阿盖德大师借一点资源,然后造它个百八十个。
用一大堆玄蛇把城池围住,那不就能把所有近战敌人当成靶子打?
七鸽迫不及待地想找一队敌人尝试一下。
不光要试验一下七鸽的脑洞,玄蛇收集够敌方尸体孵化出的5阶兵种巨玄蛇是什么属性图纸上没有显示,也需要实验一下。
七鸽刚一退出奖励界面,就响起了系统提示。
系统提示:船灵经验+24000,银灵号经验已满,船灵觉醒完毕。
船灵醒了!
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