第三百二十三章:狗脑过载中,汪!
其实如果仔细观察常枫的防线布置图就不难发现,无论是芬尔蓝本地的NPC士兵还是来支援的NPC士兵,都被他放在了各个防线的最后方。
一个来自常枫的小偏心。
方才要塞炮又启动了一次,这次又有一只灭城级灾兽折在了要塞炮的攻击下,米林河防线外的蛙人可谓损失惨重,而那些蛙人显然也不打算在继续拖延下去,数十万的蛙人倾巢而出,浩浩荡荡的向星序基地全部压了过来。
七万四的玩家有五万都集中在星序基地前,新建的防线在楼宇与黑水之间交相掩护艰难抵挡着蛙人如潮水般连绵不绝的冲击。
“蛙人统领没有出场?”
常枫略有些迟疑,他现在不确定蛙人统领是留在聚集地内还是混迹在蛙群之中,万一自己启动无人机轰炸之后蛙人统领跑了出来,那前线还真没接个阵地能撑住一个BOSS的搅局。
但看着节节败退的防线,常枫明白,已经没时间让他继续犹豫了。
常枫在地图上花了一条线标记出一条线,之后轰炸机将以这条线横冲过蛙人的进攻路线将蛙人的先头部队截断,而位于先头部队两侧的十一旅则将立刻对蛙人先头部队发起围剿,以此来缓解蛙人的进攻压力。
考虑到蛙人同调后水枪威力大增的因素,常枫将无人机的轰炸模式从随机轰炸切换为机载导弹打击,取消了低空扫射这一模式。
早已做好准备的无人轰炸机很快起飞呼啸着向前线方向冲去,而保持了安全距离的三架无人机自然也没有给蛙人任何将其击落的机会。
轰炸结束后蛙人的大军中间出现了一片真空区域,十一旅的两个前排团立刻顶入空缺阻碍蛙人的进攻步伐,而另外两只负责远程支援的玩家团则在高处对先头部队的蛙人进行围剿,一时间地图投影上玩家的红点和蛙人的紫点都在急速缩减。
抗压的前排兵只撑了三分钟就立刻向两侧撤开,这次蛙人没有跟着扩散开的单阵地点进行追击分散兵力,因此这两个团的剩余玩家则按之前制定好的备用计划行动,和蛙人大军保持着足够的距离的同时不断用机枪和投掷类道具对蛙人的进攻力量进行削弱。
至于蛙人被分割出来的先头部队,毫无疑问被全歼了。
“十一旅留守原地对蛙人军队进行火力骚扰,侦察兵沿蛙人行动路线两侧分部进行侦察,一旦蛙人有分散兵力清理阵地的趋势立刻回报,并掩护各阵地撤退。”
玩家对抗这些灾兽的两大优势,一,玩家可以不断复活,不过这点几乎被蛙人的繁殖能力抵消了;二,玩家的远距离精准火力打击可以在安全范围内清理掉蛙人,而常枫的这次布防就充分利用了玩家的第二个优势来削减蛙人的攻势。
举一个生动形象的奶香烤栗子,两拨人打水仗,一方选择把水含在口里靠自己优秀的肺活量喷,而另一方则选择用高质量水枪在对方打不到的地方进行精神跳脸输出,一旦对方靠近就立刻后撤到安全距离,然后继续精神跳脸。
轰炸机在轰炸结束后开始返航,而常枫也跟着心提到了嗓子眼处,紧张地看着地图,随时准备调动备用的防备军来牵制蛙人统领以免刚刚得到喘息的正面防线再次遭到重创。
但蛙人统领并没有出现...
“能威胁到它的轰炸机已经返程却还是不肯出来...不会还窝在老巢里吧?”
常枫觉得如果蛙人统领是为了指挥的话那真没这个必要,毕竟同调这么好用的一个传信手段它真的不需要缩在老巢里进行指挥。
所以出来如何,也别搞破坏,就当是四处溜达一下,然后等下一轮轰炸机填装好后吃几颗新鲜出炉的弹糕。
看看常枫这招待,多贴心。
蛙人统领出来了常枫急,没出来他还在急,前者是可以预见的损失,后者则是不知道蛙人统领又在搞什么幺蛾子的担忧。
“至少现在按最初制定的计划进行。”
常枫转动地图投影看向其他防线的方向,这次蛙人虽然将主力放在星序基地这一边,但对于其它防线的进攻已然没有任何放弃,一共四股加起来不到三万的蛙人向其他防线发起了进攻,但就凭这些兵力想要攻破其中任意一道防线都是不可能的。
蛙人统领的这个举措...
大概就像是一个考上高中的学生突然写错一道一加一的计算题并坚持自己没有算错那样让人找不到合适的槽点。
将本就数量不足的兵力再分散去进攻其它的防线,敌人还明显比自己更有射程优势,这除了浪费蛙人现有的兵力外常枫完全想不到这样做还有什么意义,就连他这种半吊子都不会做出这种指挥。
如果是常枫的话,他或许会让蛙人分成四股兵力分散攻向不同的防线,但这最多只能是个掩饰,最后他肯定会在兵力抵达防线之前汇合在一起对其中一个防线进行强攻,这样既能避开其它防线的反应支援时间攻破防线的几率也会大大增加。
但这批蛙人不同,它们是直接一股脑的撞到了防线上,凭着恰到好处的数量差既没有被玩家打退但也攻不到防线内部。
这个举措的破绽太明显了,明显到常枫一眼就能看出来蛙人似乎还有别的目的。
“三旅,派出两个团卡好(319,481)和(472,389)这两个点,防止蛙人的后排灾兽突然转线。”常枫面色凝重,先上一个保险压压惊。
这期间正面战场的防线又后退了两百米,不过蛙人的攻击势头也渐渐慢了下来,一来普通蛙人数量已经不到整体的一半,大部分都是低级蛙人的进攻部队已经很难扛着火力推进;二来防线失守后撤到两侧的玩家也在不断削弱它们本就弱化的进攻力量,分担正面压力。
不过按照常枫的预计,在四个小时后这些蛙人的攻击势头会再次凶猛起来,倒不是蛙人那让人捉摸不透的进化,而是不少玩家的死亡惩罚已经叠加到三层以上,按照现在的伤亡频率持续下去四个小时候玩家的实际数据就和那些低级蛙人没什么区别了。
因为灾兽卵巢的存在蛙人的数量几乎保存在一个较为稳定的区间,芬尔蓝的玩家算是刷战绩刷了个痛快。
常枫继续看着地图,嘴里念念有词。
“如果我是蛙人统领...这四道兵流在哪里汇聚能让防线的玩家是来不及调兵支援的呢...”
常枫的手指在地图投影上划过,最后停在防线前一千八百米左右的位置。
之前看物资官那边的玩家调取物资的时候常枫对玩家乘坐救生艇的转移速度大致有一个较为清晰的了解,所以在他看来一千八百米这个点是蛙人开始推进式合流后能迅速对单个防线进行突袭打击的合适距离,无论是侦察兵的远见还是狙击手都很难确定这个距离蛙人的具体数量和行动。
所以为什么它们没有在这里合流呢?
以这些灾兽之前的种种表现,常枫可不相信蛙人统领这次是真的把一加一给算错了。
常枫将四个一千八百米的点往防线的方向又推进了一百米左右,然后将它们相连,沉默片刻后又沿着这四个点在地图投影上画了个大圆,直到和星序基地前的蛙人大军相交。
一个新的点出现了。
在这个点的附近,有一个常枫非常熟悉的坐标。
“这是...”常枫看着坐标沉吟片刻,“之前我和小喔遇到结晶化蛙人的地方。”
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