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第230章 师徒汇合


  除了自己得这几只召唤兽之外,晴朗将注意力又放在了自己师父暂借自己得地狱炎魔。

  名称:地狱炎魔(已觉醒)

  等级:LV15

  星数:1星

  级别:SSR

  经验:1502000/3550000

  B攻击:420+190

  A生命:1250+920

  A防御:92+18

  S速度:104+5

  B暴击:5%+3%

  爆击伤害:25%

  效果命中:15%

  抵抗效果:0%

  技能1:鬼面  LV1:炎魔使用来自地狱的鬼面向着敌方单体造成攻击力100%伤害。

    LV2:技能伤害额外增加5%(激活)

    LV3:技能伤害额外增加5%(未激活)

    LV4:技能伤害额外增加5%(未激活)

    LV5:技能伤害额外增加15%(未激活)

  技能2:夺魂LV1:在敌方阵亡的位置上召唤出一个白色小鬼,该小鬼在下次行动时自曝,并对敌方全体目标造成攻击百分之百的伤害。

  小鬼继承了炎魔百分之10的生命值,百分之50的攻击,同时在战斗中被小鬼所占领的位置,敌方不可以复活。

  冤魂重压:有百份之50的概率将敌方单体目标变为一个黑色的小鬼,持续一回合,变为黑色小鬼时,封印全部技能,攻击将为原来的百分之80.

  基础概率:此技能受到效果命中属性影响。

  变形:变为黑色小鬼后,除了攻击降低,并且无法被驱散,召唤兽的主动,被动技能均不可释放。

    LV2:变形基础概率增加至百分之55(未激活)

    LV3:变形基础概率增加至百分之60(未激活)

    LV4:变形基础概率增加至百分之65(未激活)

    LV5:变形基础概率增加至百分之70(未激活)

  技能3,怨灵重压LV1:唤出来自地狱的亡灵对敌方单体目标进行攻击,造成攻击的百分之211的伤害并有百分之百的概率使其沉默2个回合。

  基础概率受效果命中属性影响。

  沉默:该召唤兽在沉默加身时无法使用技能。

    LV2:伤害增加至百分之220(未激活)

    LV3:伤害增加至百分之240(未激活)

    LV4:伤害增加至百分之260(未激活)

    LV5:伤害增加至百分之280(未激活)

  简介:来自地狱深处的岩浆领域,在那一片广淼无垠的岩浆之中诞生,势力强大,纵横一方,因其诞生于岩浆之中,利用火焰与地狱冤魂作为攻击手段,因此得名为炎魔。其输出不是很高,但是技能的要求于机制却让人猜不透,通常秒人与无形之中,遇之小心对待。

  看过之后,晴朗便看到旁呼羡慕眼神盯着自己,不由笑道:“怎么了,小胖子。”胖虎憨笑道:“大哥,这次我是真心佩服你了,不对不是佩服,是崇拜,你简直就是我的偶像啊,龙牙老人那么强大的对手都能击败,简直就是神一般的存在啊,你的那个召唤兽太厉害了啊。”

  晴朗无奈道:“唉,谁让他欺负咱,真当我的脸是买面团捏的那么好欺负。不过那个可不是我的召唤兽,是我的一个强大的朋友,因为一些原因在我这边修行,具体我也不能说,不然咱们都吃不了兜着走。”

  胖虎立即点头道:“我懂我懂大哥,你这实力真的太强了,和你在一起我真的觉得自己毫无用处啊。”

  晴朗摇摇头道:“不是这么说的,你没有经历过我所经历的,而且你这样已经很不错了,我在看到你的那个召唤兽之后,你知道多惊讶么?对了,你的伙计们现在都多少级了。”

  胖虎点点头道:“诺,之前我的等级还比你高很多,现在也相差无几了,不过好消息是,我的技能有了变化,而且召唤兽的属性也提高了。”

  名称:剑鹰

  等级:LV18

  级别:SR

  经验:1658500/46225000

  A攻击:245+180

  C生命:2050+150

  C防御:78+20

  B速度:106+5

  S暴击:20%

  爆击伤害:50%

  效果命中:0%

  抵抗效果:0%

  (技能1)LV1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80%伤害,同时无视对方15%的防御。

    LV2:伤害增加至80%(未激活)

    LV3:伤害增加至85%(未激活)

    LV4:伤害增加至90%(未激活)

  LV5:伤害增加至95%(未激活)

  LV5:伤害增加至100%(未激活)。

  (技能2)LV1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20%概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。

    LV2:帮战概率提升到30%(未激活)

  LV3:帮战概率提升到40%(未激活)

    LV4:帮战概率提升到50%(未激活)

  LV5:帮战概率提升到60%(未激活)

  LV5:帮战概率提升到65%,并有30%几率回复自身血量的5%(未激活)

  (技能3)LV1:雄鹰展翅:剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80%的伤害。

  LV2:每次造成普通攻击35%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83%的伤害(未激活)

  LV3:每次造成普通攻击40%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88%的伤害(未激活)

  LV4:每次造成普通攻击45%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92%的伤害(未激活)

  LV5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102%的伤害。(未激活)

  名称:桃子少女(觉醒)

  等级:LV12

  级别:R

  经验:125850/4592500

  B攻击:225+140

  A生命:1950+150

  C防御:75+20

  B速度:112+5

  A暴击:10%

  爆击伤害:0%

  效果命中:0%

  抵抗效果:0%

  技能1:桃子攻击LV2:桃子少女使用手中得桃子攻击敌方单体,对敌方单体造成自己攻击得百分之百得伤害。

    LV2:伤害增加至80%(激活)

    LV3:技能伤害额外增加5%(激活)

    LV4:技能伤害额外增加8%(未激活)

  LV5:技能伤害额外增加10%(未激活)

  LV5:技能伤害额外增加15%(未激活)

  技能2:桃子护盾(被动)(激活)(觉醒之后激活):在桃子受到攻击得时候,自己手中得蜜桃有百分之30得概率抵挡该次攻击产生伤害得百分之50。(只对自己有效)

  技能3:桃子守护LV1:桃子少女与手中得大蜜桃,一起为队伍打气加油,速度增加百分之15,攻击增加百分之15,另外是一个护盾,抵消对方攻击得百分之30伤害,持续一个回合。

    LV2:攻击增加百分之20(未激活)

    LV3:行动条增值百分之20(未激活)

    LV4:攻击增加百分之25(未激活)

  LV5:行动条增值百分之25,并有百分之30得概率恢复友方全体友方自身血量得百分之10(未激活)

  


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